BUDOWA MONITORA 3D
Monitor 3D zbudowany jest z dwóch monitorów AMLCD ustawionych względem siebie pod odpowiednio dobranym kątem. Pomiędzy monitorami umieszczonymi w specjalnym stojaku znajduje się półtransparentne lustro.
Każdy z monitorów odpowiedzialny jest za wyświetlane obrazu dla jednego oka. Półprzepuszczalne lustro zapewnia odpowiednie mieszanie obrazów. Użytkownik dodatkowo wyposażony jest w okulary polaryzujące umożliwiające odseparowanie oglądanych obrazów, poprzez co uzyskiwane jest złudzenie głębi.

PODSTAWOWE CECHY MONITORÓW 3D:
- obraz stereo w rozdzielczościach SXGA (1280x102), UXGA (1600x1200), WUXGA (1920x1200)
- brak migotania
- wysoki kontrast
- możliwość oglądania w biurowych warunkach oświetleniowych
- czas odpowiedzi 12ms
- obsługę większości aplikacji powstałych w oparciu o Open GL i DirectX wspomagających obraz stereo
- możliwość wykorzystania standardowych okularów polaryzujących
- możliwość oglądania standardowego obrazu 2D
Monitory 3D są wykorzystywane do wizualizacji obrazów np. w medycynie, fotogrametrii, geologii, analizowaniu powierzchni, modelowaniu molekularnym, w przemyśle wydobywczym, do zastosowań rozrywkowych (gry wideo 3D).